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♕ 2. L'histoire ; It's not a dream, it's a memory.
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♕ 2. L'histoire ; It's not a dream, it's a memory. Empty→ Dim 15 Fév 2015 - 12:28

♕ L'histoire

It's not a dream, it's a memory

Pauvres petites âmes torturées ! Votre misérable vie a sans doute été l'épreuve la plus complexe et, de loin, la plus pénible que vous ayez eus à surmonter. Passé tourmenté, présent déchiré, futur inimaginable... Tout ce négatif est probablement née d'un manque de confiance en soi ou envers autrui. Possiblement d'un événement marquant qui vous a complètement déboussolé. De la destruction de vos rêves si précieux. De la trahison d'un être proche... Ou tout simplement d'une folie passagère qui a laissé plus de conséquences que ce à quoi vous vous attendiez. Bref, si vous êtes ici, ce n'est pas pour vous intoxiquer avec des champignons magiques ni pour vous prendre la tête dans le labyrinthe. Vous êtes arrivé à Madnessland pour une seule et unique raison ; fêter votre non anniversaire ! Folichon ! Félicitation, jeune esprit déjanté, nous célébrons votre mort ! Quoi ? Vous n'avez aucun souvenir de ce qui s'est passé ? C'est normal, peu de gens se rappellent de leur mort et puis... Oh, ne faites pas cette tête ! C'est vous qui avez décidé de traverser le miroir, de suivre le Lapin Blanc, d'avaler cette potion et de franchir cette fichue porte ! Quatres épreuves étaient mises en oeuvre pour pénétrer en ces lieux et vous avez réussis, pour une fois. Maintenant, il est trop tard pour reculer... mais, bonne nouvelle ! Vous êtes fous alliés et, ici, on les admire, les chéri, les vénère... Bref, on les adore ! Suis-je bête, où sont mes bonnes manières ? Désirez-vous prendre place à la grande table que l'on vous serve une tasse de thé ? Avant de vous laisser filer, j'ai une histoire à vous raconter. Puisse que vous êtes désormais coincé ici à tout jamais, il serait favorable que je vous dévoile tout au sujet de votre nouvelle terre d'accueil... Madnessland. Votre ancienne vie vous semblera on ne peut moins tarabiscoté tout d'un coup...

Tout commence par une petite fille. J'adore les histoires où l'esprit d'une fillette tourmenté perd les pédales et assassine tout sur son passage... Fin, bon. Ce n'est pas exactement ça qui s'est passé mais nous ne sommes pas très loin de la vérité. Quoi qu'il en soit, cette jeune fille a vécu une enfance anodine, tout à fait normal. Elle a grandit à Londres avec ses deux parents et sa soeur ainée avec qui elle s'entendait bien. Jusqu'au jour où un tragique incident s'est déclenché ; un incendie a ravagé la maison de la fillette et, ainsi, tué sa famille. À sept ans, prise d'une culpabilité insoutenable d'avoir été la seule survivante, cette dernière a commencé à perdre son emprise sur la réalité et a été envoyé à l'asile Rutledge. Jeune âge pour se retrouver dans de tels conditions, n'est-ce pas ? Et si seulement l'histoire s'arrêtait ici... en fait, elle ne fait que commencer !

Pendant plusieurs années, sous la surveillance de son psychiatre, Dr. Bumpy, elle évoque certains souvenirs où elle se retrouve dans une forêt après avoir suivi un lapin blanc. Elle lui cite des noms, des phrases bien précises mais son psychiatre la rassure en lui disant qu'il ne s'agit que de simple rêve. Cependant, elle ne l'écoute pas. Tout ces sois-disant rêves semblent beaucoup plus réalistes que le Dr semble lui laisser croire. De plus en plus, chaque jour, elle s'enfonce dans l'utopie de son monde imaginaire. Ce n'est que dix ans après l'incendie que la jeune fille fait le choix d'aller jusqu'au bout cette fois-ci. Sous les interventions et les interdictions de son psychiatre, elle abandonne son esprit et plonge pleinement dans sa propre folie. Malheureusement, ce qui s'est réellement passé à ce moment-là, dans son monde imaginaire, reste inconnu. Elle est la seule à posséder ce souvenir. Elle a simplement parlé d'un endroit appelé Wonderland... Quoi qu'il en soit, après son long voyage, elle revient complètement changé et son état mental c'est grandement amilioré. En Novembre 1874 la jeune fille est jugé suffisamment saine d'esprit pour quitter l'asile Rutledge.

Un an après avoir été libéré de Rutledge, la jeune fille est encore sous les soins de son psychiatre Dr. Bumpy. Bien qu'elle a été considéré comme étant suffisamment saine d'esprit pour vivre en société, ses souvenirs douloureux de la mort de sa famille continus à la hanter. Elle retombe dans des périodes de divagations extrêmes et de violence. Après quelques hallucinations, elle sombre, encore une fois, dans sa propre démence. Cette fois-ci, à son retour, elle confronte et accuse le Dr. Bumpy d'être le meurtrier de sa famille et d'avoir lui-même déclenché l'incendie. Sachant que ce dernier a peu de chance d'être condamné vu le dossier médicale de la jeune fille et qu'elle n'aurait plus aucune chance de se venger, elle le pousse devant un train, le tuant. Alors qu'elle sort de la station, la jeune fille se rend compte de la gravité de son acte. Pour fuir, elle se recroqueville dans son esprit torturé... mais, pendant ce temps, son magnifique monde qu'elle appelle affectueusement Wonderland s'est corrompu, lui aussi. Laissant place a une toute nouvelle ère. Celle de Madnessland. Alors que tant de ravages est tombés sur des merveilles, la mémoire de la jeune fille est sûr. Du moins, pour l'instant.

Cette histoire vous plait ? Vous m'en voyez ravi ! N'est-ce pas formidable de vivre dans l'imagination d'une adoslescente perturbé de 18 ans ? Oh, mais où ai-je la tête ? Vous voulez sans doute savoir qui est cette jeune fille mystérieuse et en apprendre d'avatange sur votre hôte. Elle se nomme Alice Pleasance Liddell, gamine schizophrène et désaxé démontrant des signes de folie meurtrière. Bref, une vraie timbrée digne de ce nom ! Sachez, bien entendu, malgré votre incompréhension, vous êtes ses invités, vous lui devez donc un réel respect. Elle vous offre une maison ainsi qu'une nouvelle chance de vous racheter après avoir détruite votre ancienne vie. Dans tout les cas, vous êtes prisonnié ici. Aussi bien vous adapter de ce pas sinon vous allez trouver le temps long. D'autant plus qu'à Madnessland, le temps n'existe pas. Bref, trêve de plaisanterie, il est maintenant l'heure d'explorer votre nouveau chez-vous. Allez, hop ! Jeune cinoque ! Au plaisir de vous revoir pour le thé.

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Alice P. Liddell
Alice P. Liddell
PNJ & MAÎTRE DE MADNESSLAND
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